Final de Cardiff filmada em realidade virtual 360° coloca adeptos mais perto da acção

A filmagem da final da UEFA Champions League em realidade virtual 360° vai deixar os telespectadores mais perto do que nunca dos jogadores.

Uma forma única de ver a final da UEFA Champions League, graças a uma inovadora transmissão em directo em realidade virtual 360°
Uma forma única de ver a final da UEFA Champions League, graças a uma inovadora transmissão em directo em realidade virtual 360° ©Getty Images

As cadeias emissoras de todo o mundo – incluindo a emissora local da final de 2017 da UEFA Champions League, a BT Sport – vão poder proporcionar aos seus espectadores na final de sábado da UEFA Champions League, em Cardiff, uma experiência única - graças a um inovador sistema de transmissão em directo de realidade virtual 360°.

A final de Cardiff promete, pois, ser a mais envolvente de sempre, com 16 câmaras especiais equipadas para capturarem em simultâneo imagens e áudio de todos os ângulos do relvando, permitindo assim aos espectadores que assistam a partir de um dispositivo móvel, tablet ou headset de realidade virtual sentirem-se como se estivessem no estádio.

A filmagem de realidade virtual 360° da UEFA oferecerá ainda às cadeias emissoras imagens da cerimónia de abertura e dos jogadores no túnel de acesso ao relvado ainda antes do pontapé de saída, bem como imagens dos vencedores no pódio no momento em que forem erguer o troféu.

Os espectadores poderão desfrutar da transmissão de todo o jogo em 360°, com a UEFA e a BT Sport a fornecerem um 'feed' integral, complementado com informação gráfica e repetições, através da utilização de 12 câmaras dedicadas – incluindo câmaras posicionadas por detrás da baliza, junto aos bancos, no topo das bancadas e em outras localizações relevantes no estádio.

Nos bastidores, uma carrinha da UEFA dedicada em exclusivo ao multi-serviço de transmissão de realidade virtual, juntará o sinal de todas as câmaras de realidade virtual de forma a completar uma imagem de 360° em tempo real para distribuição internacional.

A equipa de produção de TV da UEFA testou a posição das câmaras e o seu desempenho em 16 outros jogos e eventos da UEFA ao longo da temporada, de forma a garantir uma experiência vídeo 360° de qualidade em tempo real na final deste ano.

Mais de 125 mil espectadores seguiram os sorteios dos quartos-de-final da UEFA Champions League e UEFA Europa League em directo numa transmissão vídeo de 360° na UEFA.tv, com 275 mil a assistirem, depois, à gravação – e muitos mais deverão agora assistir à final de 2017 em realidade virtual 360°.